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Spring Core2

객체 지향 프로그래밍과 설계 원칙(SOLID) 1. 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. 2. 역할과 구현을 분리 역할과 구현으로 구분하면 단순해지고, 유연 해지며 변경도 편리해진다. 장점 클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다. 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조를 몰라도 된다. 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조가 변경되어도 영향을 받지 않는다. 클라이언트는 구현 대상 자체를 변경해도 영향을 받지 않는다. JAVA 언어의 다형.. 2021. 8. 12.
스프링(Spring Framework)이란? 1. Spring Framework의 정의 자바 플랫폼을 위한 오픈 소스 애플리케이션 프레임워크로서 간단히 스프링(Spring)이라고도 한다. 2. Spring Framework 기능 분류 핵심 기술 : 스프링 DI 컨테이너, AOP, 이벤트, 기타 웹 기술 : 스프링 MVC, 스프링 WebFlux 데이터 접근 기술 : 트랜잭션, JDBC, ORM 지원, XML 지원 기술 통합 : 캐시, 이메일, 원격접근, 스케줄링 테스트 : 스프링 기반 테스트 지원 3. Spring Framework 주요 모듈 제어 반전 컨테이너(스프링 DI 컨테이너) : 스프링의 가장 중요하고 핵심적인 기능으로서 자바의 반영(reflection)을 이용해서 객체의 생명주기를 관리하고 의존성 주입(Dependency Injection.. 2021. 8. 12.
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